Fótboltareglur: Hvað er nauðsynlegt að vita?

Fótbolti. Einfaldasta leikritið sem þekkist. En reyndar? Flókið og fullt af reglum sem margir skilja ekki alveg. Við skulum tala um það sem skiptir máli.

Við byrjum á því sem enginn getur sloppið við: staðsetningin á leikvellinum. Þetta er ekki bara gras og línur. 100 metra lengd, 64 metra breidd. Það eru nákvæmar mælingar sem skiptast víðsvegar um heiminn. En hér er krauminn: litlar breytileiki eru leyfðar. Sumir vellir eru stærri, sumir minni. Það skiptir engu máli svo lengi sem þeir eru innan settra marka.

Stærð boltans og þyngd

Enginn hugsar mikið um boltann, en hann skiptir endalaust máli. Hann verður að vera á milli 5 og 5,5 únsu þyngd. Þvermál frá 68 til 70 sentimetrum. Of lítill bolti = ótakmarkanlegir vandamál. Of stór bolti = ekkert stenst.

Svo kemur spurningin: hver réttlætir reglurnar? FIFA. Alþjóðasambandið sem stjórnar öllu. Þeir eru sem diktatorar fótboltans, og það er í góðu lagi.

Leikmenn og skiptanir

Elfleir leikmenn á svæðinu. Þar af einn markvörður. Það er ekki þakklægt. Það er lög. En hér verður það spennandi: þú mátt skipta út til þriggja leikmanna á meðan leikur stendur. Sumar deildir leyfa fjóra. Aukalegir? Já, við skiptin. Það getur þurft að hægja á leiknum og skipta út leikmanni sem slasaðist.

Við hmisfotbolti.com beinum athyglinni að því hvernig þessar reglur breyta leikstílnum og stefnu liðanna. Það er ekki bara um að skipta út leikinum. Það er um vali og tímasetningu.

Brotasektir og kort

Gullinn regla er þessi: endalaust líkamlegt ofbeldi er ekki leyfð. Slit, dytt, slys. Dómarinn hefur gult kort fyrir léttar kyrrilsandi brot. Rautt kort fyrir alvarlega afbrot. Gult kort aðeins og þú færð rauðan. Þú ert út úr leiknum. Endalok.

Hvenær eru hornaspark gjöf? Þegar varnarmaður sendir boltann yfir endasetrið. Hvenær eru frjálsir spakar? Þegar endalaust brot á sér stað utan marksins. Þetta eru einfaldar reglur en þær mynda kjarnann í leikritinu.

Tímasetning og lengd

Leikur varir 90 mínútur. 45 mínútur fyrri hálfleikur. 45 mínútur seinni hálfleikur. Og dómarinn bætir við skotunum fyrir tímann sem glatast. Það getur verið 2 til 5 mínútur. Endalaus þvermál um það hvað er sanngjarn tími.

Ef það er jafntefli? Endalengd. Tveir 15 mínútna kaflar og þá spilar þú stærðfræði með sekunda. Það sem skiptir máli núna: þú verður að vita reglurnar ofan af. Ekki bara að sitja þar og blikra. Þekktu leikinn.